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Walk in House
2024

品牌與空間體驗
Year|
Client |
Service|
Role|
2024
Walk in House|宜蘭
旅宿空間軟裝與房內選品規劃
視覺方向、軟裝規劃、選品統籌
01 專案起點
合作最初只包含房內迷你吧的內容挑選與呈現。走進五間客房與公共空間後,專案逐漸擴展至旅宿命名、每間房的風格、軟裝選物、氣味、備品、一樓餐廳與大廳、庭院和品 牌招牌。
建築與主要硬體已由原室內設計團隊完成。接下來的工作,是在既有空間裡補上使用感受,讓旅客從進門、休息、洗澡到入睡,都能感覺到同一個旅宿的個性。
02 關鍵判斷
旅宿體驗不會停在家具是否好看。房間的色彩、織品、掛畫、香氣與備品,需要共同形成一種完整氣氛,也要回應旅客實際入住時的感受。
名稱從 Walk in cafe 延伸為 Walk in House。「House」指向住宿,也帶出回家的感覺。這個概念一路連到五間房、大廳裝置與庭院,讓各自不同的空間仍屬於同一個地方。
03 方法與體驗
用色彩與氣味建立五種房間性格
五間客房 Earth、Moonshine、Forest、Breeze 與 Sunlight 各自發展色彩、材質和住宿情緒。各自搭配不同的 APFR 香氣,讓氣味和家具、掛畫、織品一起構成房間記憶。

從生活選物,慢慢堆疊住宿體驗的細緻感受
床品、吹風機、沐浴用品、毛巾、茶、藍牙音響、浴架與浴鹽,都從旅客進房後的使用情境出發。並邀請竹編藝術家 筑子 ,於大廳裝設竹編作品〈家的記憶〉。由一樓延伸至樓梯與住宿樓層,串起公共空間和客房。

讓庭院的四季景色成為入住體驗的一部分
庭院依臺灣氣候與季節變化配置植物,部分香草和可食花卉可供餐飲與活動使用。園內的艾草也成為房內浴鹽的氣味素材,讓戶外環境和房內細節產生連結。
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